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  1. 为什么蓝图(Blueprint)是蓝色的? - 知乎

    为什么蓝图(Blueprint)是蓝色的? 这不是无理取闹的问题。 现在的工业设计和机械设计实际使用的蓝图实际并不是蓝色的,那为什么叫蓝图呢? 是沿习以前的习惯吗? 显示全部 关注者 286

  2. 如何学习虚幻引擎的Blueprint? - 知乎

    一、Blueprint (一)什么是虚幻引擎的Blueprint? 蓝图 (BluePrint) 是Epic Games 针对虚幻4引擎开发的可视化脚本语言。当你使用蓝图的时候,其实就是在编写代码,只不过它采用更加可视 …

  3. Unity的prefab(预制体)与UE4的Blueprint(蓝图)相比,各有什 …

    Unity的prefab(预制体)与UE4的Blueprint(蓝图)相比,各有什么优缺点? 【本题被选为20190923-20190929的精选题目。 在此期间后本题答案最高赞答主将获得虚幻官方送出的周边 …

  4. 虚幻4cast to节点到底要怎么用? - 知乎

    相当于c++的dynamic_cast,所以 Blueprint 里的cast to节点是可以失败的(也就是类型不匹配的情况)。 UObject -> Actor -> Pawn -> PlayerPawn 熟悉C++代码的想必一定了解这个继承关系 …

  5. NVIDIA Mega Omniverse Blueprint 是什么? - 知乎

    NVIDIA 在 CES 2025上发布了“Mega”,这个 Omniverse Blueprint 用于在部署到真实设施中前,先在工厂或仓库的数字孪生中大规模开发和测试机器人集群。 先进的仓库和工厂配备数百个与 …

  6. UE4 C++里怎么获取蓝图资源里的组件? - 知乎

    [图片] [图片] [图片] 我尝试这样获取,但是获取到的并不是我期望的值… 现在解决的部分:将这个蓝图Spawn出来之后是可以获取到组件与组件里的变… 显示全部

  7. 虚幻引擎UE5-蓝图交互实战笔记 - 知乎

    概述:该专栏会更新记录 虚幻引擎 Blueprint Class 蓝图相关的操作笔记。 【注意:本专栏所有实操操作都会基于虚幻引擎5.7版本】

  8. 47 岁硅谷富豪:每天吃超过 100 片补剂,这 1 种几乎所有名人富 …

    Feb 11, 2025 · 在这期视频中,Bryan Johnson 分享自己每天都会服用超过 100 片补剂,并举例讲解了自己 早中晚会服用的补剂、服用原因和服用剂量。其中有 1 种几乎所有的科学家名人都 …

  9. 虚幻4蓝图如何转C++? - 知乎

    Dec 10, 2017 · 首先打开任意一个蓝图资源以确保Blueprint Editor模块被加载好。 然后打开Editor Preference找到nativize blueprint设置项,然后设置你的快捷键, 然后就可以在 蓝图编辑器 …

  10. 请问Unreal Engine的蓝图跟Unity的Bolt相比较,哪一个可视化编程 …

    UE3开发涉及的的技术面太广,在中小型项目上被Unity抢占了不少市场份额。 于是他们在这一年推出了UE4,将UnrealScript、ActionScript、Kismet三套脚本语言整合为一体,更加简单易用 …